您现在的位置是:【微信950216】太平洋在线公司电话 > 百科
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】太平洋在线公司电话2026-02-02 12:00:12【百科】2人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(59)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 好段好句素材:夏天优美的句子
- 勇闯女巫塔魔女抽取攻略 勇闯女巫塔魔女抽取怎么避坑
- 实践二十九号卫星成功发射 长征系列运载火箭2025年收官
- “一个普通成年男子是否能打得过张伟丽?”张伟丽首次正面回应
- 小米YU7为何采用长车头设计?雷军称好看且更安全,还现场搬起了前机盖
- ManicTime时间管理软件安装过程介绍
- 扩大文旅服务产业发展朋友圈!长宁区文旅行业党建联盟暨“虹桥文旅荟”成立
- YU7续航为什么好?雷军:不仅仅是电池大,是在每一个角度都进行了大规模的提升
- TXT将与日本摇滚传奇Hyde合作 下月26日发行全新单曲《SSS》
- 物华弥新海错图培养攻略分享
- 魔女小卡礼包码大全最新汇总
- 现代名言:现代坚强名言
- 爱心市集 汇聚向善力量
- 樱境物语新手怎么玩 新手快速上手攻略
- 说说我对三职业的体验
- 复式装修案例 复式楼装修要点介绍
- 东兴证券:中兴通讯国内份额上升 海外市场有突破
- 毕业生实习报告[精选]
- 古代名言:经典古代名人名言
- 张宁14分关键球定胜局 山西客场逆转击败北京







